PC-Game
O PC-Game é um framework conceitual que utiliza a autoria de jogos como estratégia para o desenvolvimento do pensamento computacional (PC).
Foi desenvolvido durante a pesquisa de doutorado da professora Jamille Silva Madureira no Programa de Pós-Graduação em Educação (PPGED) da Universidade Federal de Sergipe, sob orientação do Prof. Dr. Henrique Nou Schneider.
Tem por objetivo apoiar docentes do Ensino Médio no processo ensino-aprendizagem dos pilares do PC (abstração, decomposição, reconhecimento de padrões e algoritmos) por meio da criação de jogos. Para isso, foi escolhido o ambiente Scratch, que facilita o aprendizado de programação de maneira lúdica, além de incentivar a criatividade dos estudantes. Disponibilizará dois recursos:

E-book para o estudante contendo oito capítulos que abordam os conteúdos do PC-Game.
Cada capítulo é finalizado com a sessão desafios, apresentando atividades para aprendizagem dos conteúdos.

Jogo digital na temática pirata, contendo doze desafios que são resolvidos aplicando os pilares do pensamento computacional. Não necessita instalação, apenas computador com acesso à internet.
Vem acompanhado de tutorial para professores, um e-book com 5 capítulos que orientam sobre a adoção do jogo em sala de aula.
Observação: O framework e seus recursos serão publicados após a defesa da tese, prevista para julho de 2025.
Conheça as informações já disponíveis: